October 21, 2009
October 16, 2009
SPA 2009
Sobre Spa-francorchamps versão 2009...
Projeto em andamento, bem lento, em oposição às mudanças bruscas e ligeiras em minha vida particular e profissional.
Em verdade estou misturando o melhor das versões do Mark and TonyB para seu DTM Mod e as últimas versões do Davide drt01 e Ed Schueyfan
Por enquanto, refiz o relevo em 3D, assim como o pitbuilding e boa parte das arquibancadas.
Mais por vir, desde que a maré desça.
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About Spa 2009...
WIP project coming slowly since big changes came to my life and professional scene.
In fact, I´m trying to merge TonyB and Mark´s and also drt01 Davide´s and Schueyfan best 3d and textures to a brand new one, collaborative and as accurate as other F1 virtual projects. Specially thumbs up to Mark who sent to me his impressive SPA DTM version unlocked.
For now I recreate whole landscape and visible infield, and work on a new pitbuilding and lots of new stands, including grandstand at main straight as u can check on these pics...
More to come, if life issues get easier.
October 01, 2009
Ushuaia Masterplan
A reta principal foi alongada em função dos padrões FIA.
Houve mudança no layout do pitlane por questões de tráfego.
Foi modificada o trecho da pista antes da curva 12 por motivos de segurança.
Main straight is 975m long. I enlarged since I noticed Ariel´s one was too short in terms of F1.
I changed pitlane due to traffic speed.
Also turn before Turn 12 was taken in account of safety reasons.
Interlagos é do brasiiiillll!
Fala moçada!
Mais um projeto quase saindo do forno.
Dessa vez Interlagos, agora nas mãos do mestre Martin Ruboy e com o comentário dele que muito da parte gráfica está adiantada, inclusive com um novo método de aplicação de múltiplas texturas para uma mesma área de escape ou zebra, o que gera efeitos e padrões diferenciados.
Vamos torcer para que esteja pronta pro Grande Prêmio, mas nunca se sabe.
Hi guys!
Brand new (old?) project comes up, this time Interlagos with Martin Ruboy on charge. Here´s his comments:
"I made some more progress within the last days...don't pay attention to details like adverts, buildings, signs, etc....this still needs to be done.
Track parts as banks, verges, kerbs, pitlane are finished (objects and textures).
Have a closer look and you will notice that there are much more than only one texture for grass and kerbs Smile
There are kerbs with different dirt effects and diffferent grass patterns".
Soooooo, let´s wait... Guys are doing a great job, what you say?
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