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July 17, 2008

WYSIWYG

É padrão nas pistas modernas: a área de escape começa com uma grande área de asfalto, continua com a caixa de brita e às vezes tem uma pequena faixa de grama logo antes da barreira de pneus. No GP4, no entanto, as novas pistas não conseguem reproduzir esse comportamento. A complexidade das áreas de escape torna muito difícil o trabalho do trackmaker, que acaba abandonando esse detalhismo, e o resultado são caixas de brita lisas como o asfalto.

Até agora.

Tive a oportunidade de testar uma nova função do GP4Builder do Laurent Rousseau, nosso famoso Lo2k, que vem justamente para resolver esse problema, e devo dizer, os resultados são impressionantes. Em poucos minutos é possível fazer com que todas as superfícies da pista comportem-se exatamente como deveriam. E que pista melhor para testar isso se não Sakhir com suas complexas áreas de escape? Agora sim, o que você vê é o que você tem.

É uma inovação que vai melhorar e muito a sensação de estar realmente correndo no Bahrain, apesar de não ser a única! Espero que a próxima versão pública do GP4Builder não demore a sair pois isto é uma vitória. Obrigado Laurent, você é o cara.


It's a trend in modern tracks: runoffs start with a large area of tarmac, followed by a gravel box and sometimes a small portion of grass before the tyrewall. In GP4, however, new tracks can't follow this pattern. Trackmakers choose not to reproduce the exact behavior of runoffs because it takes ages to do so, and what we get are gravel boxes smooth like tarmac.

Until now.

I had the chance to beta-test a new feature in Laurent Rousseau (Lo2k)'s GP4Builder, which comes to solve this problem, and the results are impressive I must say. In a few minutes it's possible to make every single portion of off-track surface behave like it should. And is there a better place to use this than Sakhir with its complex runoffs? Now, what you see is what you get.

It's an innovation which will make the feeling of driving in Bahrain even better, even if it's not the only new thing! I hope the next public release of GP4Builder doesn't take too long to come because this feature is a win. Thanks Laurent, you're the man.

July 09, 2008

Edifícios


Alguns edifícios nas ruas de Valencia. São poucas as fotos por isso os objetos ainda são bem simples em termos de texturas, mas já começam a formar o que deve ser a atmosfera do circuito de rua de Valencia.

Sim, carros de 2003, o que tem? :)


Some buildings at the streets of Valencia. We don't have many photos so these objects are still very simple texture-wise, but they are the start of what should be Valencia Street Circuit's atmosphere.

Yep, 2003 cars, so what? :)

July 08, 2008

Novos banks e verges a postos.




Seja bem-vinda, querida. Muito mapeamento por fazer, no entanto. Em breve, o mesmo pra Silverstone.


Welcome, dear. A lot of mapping yet, but fair enough. Soon, the same for Silverstone. Hey Schueyfan, need to talk to you!

July 07, 2008

Magny-cours 2008


Olá todos! Realmente faz um tempo desde a última postagem. Mas a vida folgou, como bem refletiu o Paulo, e estamos de volta. Aos poucos, aos poucos.

Por enquanto prossigo com Magny-cours 2008, e também Silverstone. Basicamente trabalhando em novos banks e layouts alternativos.

Istanbul está parada, mas adiantei muito desde a última postagem.

Grande abraço a todos!


Hello everyone! It´s been a while since last post. But things are fine, and I´m back on stage, though really slowly.

Meanwhile magny-cours as seen on 2008, and also Silverstone, as seen just yesterday. Basically doing new banks and verges.

Istanbul has stopped, but many new features were added since last post.

Best regards you all!

July 05, 2008

Fomos e voltamos de novo


Quando a vida dá uma apertada, deixamos o GP4... quando alivia, voltamos... é assim que as coisas funcionam...

When life gets tight, we leave GP4... when things get cool again, we come back... that's how it goes...

June 03, 2008

We will not forget you!


Só pra avisar a vocês que agradecemos aos mais de 10.000 acessos!

Por sinal, a imagem acima é mais recente.


Just to tell you that we thank you so much for 10.000 pageviews (so far)!

By the way, picture above is very fresh!

May 13, 2008

TTM passou por aqui


TTM passou por aqui. Valeu, parceiro!


TTM has been around. Thanks a lot, mate!

May 09, 2008

Istanbul, a primeira pista de verdade do GP4


Eu adoro o circuito de Istanbul. Perdoem-me, teimo em escrever Istanbul e não Istambul. (Mas quem percebe isso?)

O trabalho do Schaller em 2005, posteriormente melhorado pelo Ruboy, foi inspirador pra eu começar a mexer com pistas em 3d. Em minha opinião, aquele trabalho era o melhor que se podia alcançar em construção de pistas àquele tempo, e certamente o esforço e o resultado deverá ser aplaudido por muito tempo.

Realmente admiro caras como Shuttle, Maverick, Schaller, Lampert, Erwin, Mark, Jim Connors, Zeppelin que faziam tanto com tão pouco.

O trabalho para Istanbul está em progresso, andando diariamente (exceto domingos e feriados), e nada menos do que uma experiência próxima 99,99% da real é o que nós buscamos.

Imagens em breve.


I love Istanbul Track.

Schaller´s job in 2005, later enhanced by Mr. Martin Ruboy inspired me to start working at 3d tracks for GP4.
This job was the best that could be achieved on 3dbuilding in those times, and surely much of that hard effort must be applauded for a long term.

I really admire such guys as Shuttle, Maverick, Schaller, Lampert, Erwin, Mark, Jim Connors, Zeppelin and many others who earned so much with so few.

Work is in progress, fair and straight. As Bahrain, verges and banks gonna work well as outcome, and no less than a 99.99% of a real experience is what we target.

Pictures coming soon.

May 07, 2008

Catalunha - Progresso a 80%


Que boa novidade o lançamento da nova versão do 3dbuilder do Lo2k (www.realgpx.com).

Nosso próximo projeto, Istanbul, será totalmente montado nesse novo suporte. Valeu, Laurent!


What a great new 3dbuilder release (www.realgpx.com).

Next project, Istanbul, will be done with this new version.


Hail to Mr. Laurent!

May 02, 2008

All we need is...


Progresso em Barcelona 2008.

Refiz a versão 2007 que eu tinha e que nunca me satisfez 100%. Talvez por isso nunca foi lançada.

Mas dessa vez será diferente.

Por sinal, agradecemos ao Ed Schueyfan pelas texturas fornecidas de sua versão hi-res.


Current progress on new Barcelona 2008.

I´ve made a whole change for 2007 one, which never tease me enough. Maybe that´s why it was never released.

But it sounds a bit different on this one now.

By the way, thanks to Ed Schueyfan for amazing hi-res textures.